
„Treyarch“ ir „Raven Software“ paskelbė nedidelį „Call of Duty: Black Ops 6“ atnaujinimą, kuris išsprendžia daugybę problemų kelių žaidėjų ir zombių režimuose.
Paskelbta „Activision“. pataisos pastabos savo svetainėje šiandien, pateikdamas pakeitimų sąrašą prieš 1-ojo sezono pradžią vėliau šį mėnesį. Tai yra trečiasis pataisymas, gautas nuo praėjusio savaitgalio išleidimo ir prideda daugybę pataisymų ir pataisymų dideliems ir mažiems trikdžiams. Nors atnaujinime daugiausia dėmesio skiriama kelių žaidėjų žaidimui ir zombiams, jame taip pat yra keletas universalių patobulinimų, įskaitant to baisaus juodo ekrano trikdžio, kuris vargino žaidėjus bandant įkelti rungtynes, pašalinimą.
„Black Ops 6“ kelių žaidėjų koregavimai apima „Lowtown“ pašalinimą iš užkrėstų žemėlapių telkinio ir įtraukiant tą patį režimą į „Private Match“ galimų režimų sąrašą. Dabar žaidėjai pastebės, kad Shotgun Slug priedas taip pat padaro reikiamą žalos dydį. Taip pat buvo atlikti stabilumo patobulinimai, siekiant išspręsti problemas, susijusias su UAV Scorestreak, Infected medaliais ir Vigilance Perk.
Įprasta, kad kai kurie žaidėjai netrukus po paleidimo pasinaudoja žemėlapio išnaudojimais, taip pat būdinga, kad „Activision“ komanda greitai juda, kai sutrinka šiuos išnaudojimus. Šiandienos atnaujinimas nesiskiria, nes jame yra keletas pataisytų išnaudojimų zombių režimu. Tiksliau, apvalaus žaidimo režimo mėgėjai nebegalės iš naujo suaktyvinti laiko nustatyto GobbleGums papildomam naudojimui. Be to, „Tactical Raft“ nebegali būti naudojamas blokuoti zombių kelius „Terminus“.
„Black Ops 6“ pasirodė praėjusį penktadienį ir jau yra vienas sėkmingiausių visų laikų „Call of Duty“ žaidimų. „Microsoft“ generalinis direktorius Satya Nadella sakė, kad leidimas buvo didžiausias visų laikų serijos pristatymas anksčiau šią savaitę. „Call of Duty“ GM Mattas Coxas pridūrė: „Black Ops 6 yra nuostabus žaidimas, o Call of Duty bendruomenės reakcija buvo neįtikėtina. Tai tik pradžia“.
Šiandien po atnaujinto Nuketown žemėlapio pristatymo žaidėjai gali tikėtis pasinerti į jį Black Ops 6 1 sezonas, kai jis pasirodys lapkričio 14 d. Norėdami sužinoti daugiau, galite peržiūrėti mūsų atsiliepimus apie Kampanija, Multiplayerir Zombiai režimai. Kalbant apie vieno žaidėjo pasiūlymą, mes jam skyrėme 9/10 sakydami: „Puiki virtinė misijų, siūlančių įvairovę ir lankstumą, susijungia, kad Black Ops 6 būtų geriausia Call of Duty kampanija per daugelį, daug metų.
Žemiau galite pamatyti visas pataisų pastabas iš šiandienos atnaujinimo.
Call of Duty: Black Ops 6, 2024 m. lapkričio 1 d. Patch Notes
PASAULINIS
Stabilumas
- Išspręsta problema, dėl kurios kai kurie žaidėjai gali susidurti su juodu ekranu, kai įkeliami į viešas arba privačias kelių žaidėjų ir zombių rungtynes.
Nustatymai
- Išspręsta problema bandant pasirinkti DLSS arba DLAA padidinimo parinktyse.
UI
- Išspręsta problema, susijusi su deimantų meistriškumo ženklelių atrakinimo pranešimu.
keleto žaidėjų
Žemėlapiai
- Lowtown pašalintas iš užkrėstų žemėlapių telkinio.
Režimai
- „Private Match“ režimo pasirinkimas „Infected“.
- Išspręsta „Free-For-All“ problema, kai taškų skaičiavimas buvo pagrįstas bendru balu, o ne pašalinimo taškų skaičiumi.
- Išspręsta „Search and Destroy“ problema, kai žaidėjai galėjo nuslysti per toli, kai nukenksmina arba dėjo bombą.
Ginklai
- Išspręsta „Slug“ priedo ant šautuvų problema, dėl kurios buvo padaryta neteisinga žala.
Progresavimas
- Išspręsta problema, kai iššūkiai, reikalaujantys nardymo nužudymo, nebuvo tinkamai įvertinti.
Stabilumas
- Išspręsta stabilumo problema naudojant UAV.
- Išspręsta problema, susijusi su stabilumu užsikrėtusiame pelnant medalius.
- Išspręsta stabilumo problema naudojant „Vigilance“ privilegiją.
ZOMBIAI
Žaidimo eiga
- Uždarytas išnaudojimas, leidžiantis žaidėjams iš naujo suaktyvinti laiko nustatytus GobbleGums.
Priešai
- Specialieji ir Elitai, nužudyti dėl taškų serijos, nebemes daiktų.
Terminas
- Uždarytas išnaudojimas, leidžiantis žaidėjams blokuoti zombių kelią taktiniu plaustu.
Laisvės krioklys
- Išspręsta problema, dėl kurios nepavyko naudoti Scorestreaks užbaigus pagrindinę užduotį.
- Išspręsta problema, dėl kurios žaidėjas, atlikęs pagrindinę užduotį, mirs žiūrovo režimu.
Stabilumas
- Išspręsta stabilumo problema keičiant lauko naujinimus.
- Pridėta įvairių serverio stabilumo pataisymų.
UI
- Pakoreguotas apvalus vartotojo sąsajos apribojimas iki 999 nuo 256.
Michael Cripe yra laisvai samdomas IGN bendradarbis. Jis pradėjo rašyti pramonėje 2017 m. ir yra geriausiai žinomas dėl savo darbo tokiose parduotuvėse kaip „The Pitch“, „The Escapist“, „OnlySP“ ir „Gameranx“.
Būtinai sekite jį Twitter @MikeCripe.



