
Nors pagrindinė vaidmenų žaidimo „Dungeons & Dragons“ „Baldur's Gate 3“ sėkmė yra neabejotina, kūrėjas Larianas dar nepaskelbė pardavimo skaičiaus. Tačiau po to, kai buvo paskelbti praėjusių metų finansiniai įrašai, pagaliau supratome, kokie iš tikrųjų buvo Baldur's Gate 3.
Patvirtinimas gaunamas iš finansinių įrašų, paskelbtų Dublino, Airijos Larian kontroliuojančiosios bendrovės, kuri tariamai yra įsikūrusi Belgijoje ir kurią kontroliuoja pagrindinis akcininkas, įkūrėjas ir generalinis direktorius Swen Vincke. (Airija yra viena iš svarbiausių pasaulio mokesčių rojų, o pelno mokesčio pajamos per pastarąjį dešimtmetį šalyje smarkiai išaugo.)
Remiantis „Irish Independent“ ataskaitomis, kuriose nebuvo mokama, Larianas 2023 m. uždirbo 249 mln. eurų (apie 260,9 mln. USD) ikimokestinį pelną, įskaitant rugpjūtį išleistą „Baldur's Gate 3“. Metų pajamos siekė 427 mln. eurų (apie 447,5 mln. USD). ).
Larianas niekada nepaskelbė „Baldur's Gate 3“ pardavimo skaičiaus, nors leidybos direktorius Michaelas Douse'as vasario mėnesį nurodė, kad žaidimas buvo parduotas gerokai daugiau nei 10 mln. kad Baldur's Gate 3 uždirbo 90 milijonų dolerių dėl licencijavimo sutarties su Larianu. „The Irish Independent“ pranešė, kad „Baldur's Gate 3“ šiemet pardavė apie 15 milijonų kopijų ir dėl to išmokėjo 28 milijonų eurų dividendus.
Lariano 2023 m. finansiniai rezultatai labai skiriasi nuo 2022 m. bendrovės, kuri patyrė 214 000 eurų (apie 224 100 JAV dolerių) nuostolių, palyginti su tik 22,7 mln. eurų (apie 23,7 mln. Taigi didžiulė Baldur's Gate 3 sėkmė pakeitė Larian žaidimą, ir tai neatsižvelgiama į nuolatinius Baldur's Gate 3 pardavimus, kuriuos iki šiol pavyko pasiekti 2024 m. Iš tiesų, Douse teigė, kad Baldur's Gate 3 yra 20 % aktyvesni. kasdienių vartotojų šiais metais nei pernai, o modifikacijos padeda paskatinti, atrodo, nesibaigiantį susidomėjimą RPG.
Vincke rugsėjį sakė IGN, kad Baldur's Gate 3 sėkmė reiškia, kad Larianas dabar yra „prabangioje padėtyje“ ir gali „patys pasirinkti savo likimą ir savo kelią“. Kūrėjas šokiravo vaizdo žaidimų pasaulį, kai paskelbė apie planus kurti visiškai naujus žaidimus už Dungeons & Dragons visatos ribų, o ne sekti Baldur's Gate 3 su DLC ar tęsiniu.
„Irish Independent“ patvirtino, kad nors Vincke valdo beveik visas paprastąsias Lariano Dublino kontroliuojančiosios bendrovės akcijas, Kinijos megakorporacijai „Tencent“ priklauso „didelė dalis“ privilegijuotųjų įmonės akcijų per „Tencent Cloud Europe“ padalinį.
Žinoma, „Baldur's Gate 3“ nėra vienintelis Lariano žaidimas, tačiau jo sėkmė yra daug didesnė nei ankstesnių RPG, įskaitant „Divinity: Original Sin 1“ ir „Divinity: Original Sin 1“ ir „2“. Larian atidarė kelias kūrimo studijas visame pasaulyje, kad padėtų kurti. „Baldur's Gate 3“ kaip „sekimo saulę“ koncepcijos, skirtos 24 valandas trunkančio žaidimo kūrimo koncepcijai, dalis, o komandos perkelia darbus į kitą laiko juostą savo darbo dieną, kad paspartintų vystymąsi. Be Dublino, Larian turi studijas Kvala Lumpūre, Barselonoje, Gildforde, Kvebeke, Varšuvoje ir savo pradiniuose namuose Gente.
Wesley yra IGN JK naujienų redaktorius. Raskite jį „Twitter“ adresu @wyp100. Su Wesley galite susisiekti adresu wesley_yinpoole@ign.com arba konfidencialiai adresu wyp100@proton.me.



