
Koei TecmoRetai yra tai, kad vaizdo žaidimų serija tampa tokia populiari, kad įkvepia „CopyCats“, tačiau vis tiek yra retesnė, kad ji yra tokia unikali, kad pradeda savo žanrą.
Bet taip nutiko su „Dynasty Warriors“-serija, kuria pradėta vadinamojo „1 vs 1000“ žaidimo, kuriame žaidėjas nugalėjo tūkstančius priešų kiekviename lygyje.
Per visus vystymosi metus – serija nuo 1997 m. Vyksta originalioje „PlayStation“ – aparatūros apribojimai reiškė, kad tik keli šimtai priešų vienu metu galėjo pasirodyti ekrane.
Bet viskas, kas dabar keičiasi, kai šiuolaikiškos konsolės gali gali būti 10 000 oponentų ekrane vienu metu.
Kitaip tariant, pagaliau išsipildo „1 vs 1000“ monikeris.
Ir su šia nauja galia ateina naujas žaidimas – po septynerių metų dykumoje leidėjas Koei Tecmo grįžo su „Dynasty Warriors: Origins“.
Per šį laikotarpį serija susidūrė su problema – nepaisant to, kad per visą savo istoriją buvo parduota 21 milijonas egzempliorių, „Dynasty Warriors“ Japonijoje visada pardavė žymiai geresnius nei Vakaruose.
„Tai kažkas, ko mes bandėme priversti daug žmonių žaisti užsienyje“, – BBC pasakojo kūrėjo „Omega Force“ vadovas Tomohiko Sho.
Tačiau laikai gali pasikeisti, nes „Dinastic Warriors“ išleidimas: „Origins 2025“ sausio mėn. Buvo skatinami pardavimai.
Jungtinėje Karalystėje jis pateko į mažmeninės prekybos lentelių dešimtuką, o internete tai buvo populiariausias žaidimas „PC Mažmenininkas“ „Steam“ – vos mažiau nei 70 000 žmonių žaidė tuo pačiu metu.
Koei TecmoNuo tada, kai jis prasidėjo 1997 m., Serijoje buvo devyni sunumeruoti įrašai, kurių kulminacija buvo 2018 m. „Dynasty Warriors 9“ „PlayStation 4“, „Xbox One“ ir „PC“.
Tačiau pažanga aparatinėje įrangoje reiškia, kad ponas Sho mano, kad dabar yra laikas tęsinyje.
Nors jis to nevadino perkrovimu, komanda nuginklavo sunumeruotus titulus ir tiesiog pavadino žaidimo dinastijos „Warriors: Origins“ – galbūt signalizuodama, kad studija mano, kad tai yra franšizės posūkio taškas.
Jis išleido „PlayStation 5“, „Xbox“ serijoje X/S ir PC 2025 m. Sausio mėn., Tapdamas pirmuoju pagrindiniu serijos įrašu per septynerius metus.
Ponas Sho pasakojo BBC, kad komanda dirbo prie tęsinio, kuris būtų buvęs vadinamas „Dynasty Warriors 10“ -, tačiau jis manė, kad tai buvo tiesiog per daug panašus į ankstesnius žaidimus, kuriems gerbėjams „pradėjo šiek tiek nuobodu“.
Vietoj to, ilgai lauktas žaidimas buvo panaikintas, kad būtų galima pasinaudoti nauja aparatūra.
DW10 atšauktas
Priežastis, kodėl „Dynasty Warriors“: „Origins“ siekia atitrūkti nuo to, kas buvo anksčiau, yra paprasta, sakė ponas Sho – tai buvo gerbėjų reakcijos į paskutinį pagrindinį žaidimą, išleistą serijoje, 2018 m. „Dinastic Warriors 9“, rezultatas.
„Arba jums tai labai patiko, arba jūs to nepadarėte“, – sakė jis.
Jis sakė, kad neišleistas tęsinys buvo per daug panašus į tai, kas buvo anksčiau, tačiau, kai plėtra buvo įsibėgėjanti, žaidimų pramonės pasikeitimas galiausiai sustabdė gamybą.
Per dvi dienas vienas nuo kito 2020 m. Lapkričio mėn. „Sony“ išleido „PlayStation 5“, o „Microsoft“ išleido „Xbox“ seriją „X“ – konsolės, tokios galingas MR SHO, nutraukė plėtrą, kad sutelktų dėmesį į naują aparatinę įrangą.
„Dabartinės technologijos leidžia mums ekrane turėti daug kariuomenės ir armijos karininkų“, – sakė jis.
„Tai yra kažkas, ko aš norėjau padaryti nuo 2 ir 3„ Dynasty Warriors “.”
Tie dvidešimt žaidimų, išleistų „PlayStation 2“ 2000 ir 2001 m., Daugiausia galėjo valdyti dvidešimt ar trisdešimt priešų ekrane vienu metu.
Naujoji aparatūra gali valdyti daug daugiau – „PlayStation 5 Pro“ savininkams mato dar didesnį pasirodymo šuolį.
„Mes galime turėti daug karių ekrane – ne tik tūkstančiai, bet ir dešimtys tūkstančių“, – sakė p. Sho.
„Turėdami dabartinę konsolių kartą, mes galime tai padaryti.”
Koei TecmoBet visa ta galia kainuoja – jokio daugelio žaidėjų, o tai buvo serijos kuokštelė nuo jos „PlayStation“ 2 dienų.
„Aš labai suprantu, kad tai laikoma ikonine serijos dalimi“, – sakė jis.
Jis jautė, kad daugialypis žaidėjas sukels „spektaklio praradimą“, tai reiškia, kad ekrane bus mažiau priešų, todėl jis nusprendė neduoti jo.
Bet jis sakė, kad tai gali pasikeisti, jei žaidimui bus suteiktas tęsinys.
„Jei visiems tikrai patinka žaidimas, tada kitam serijos žaidimui, mes tikrai turėsime kelių žaidėjų“, – sakė jis.
Spintelės ir ateitis
Tarpiniais metais tarp „Dynasty Warriors 9“ ir „Dinastic Warriors: Origins“ išleidimo komanda sutelkė dėmesį į kitus dalykus, būtent atskaitymus.
Tai yra žaidimo versijos, esančios 1 ir 1000 žanro, esančių už pagrindinės serijos ribų, kuriose paprastai būna skirtingų personažų – panašiai kaip filmų franšizės „Puss in Boots“ buvo „Shrek -off“.
Bendrovė sulaukė sėkmės šioje srityje su žaidimais, kuriuose dalyvavo tokie serijos personažai, kaip „Nintendo“ „The Legend of Zelda“ ir „Sega's Persona 5“.
Ponas Sho teigė, kad „Dynasty Warriors“: „Origins“ buvo kryptis, nes ji sutelkė dėmesį į spektaklį – tuo tarpu spindiniai buvo skirti būti ištikimiems dalyvaujančioms franšizėms.
„Kai komandos artėjo prie vystymosi, jos negalvojo apie aparatinę įrangą“, – sakė jis.
„Bet dar daugiau, kai„ Hyrule Warriors “ir„ Fire Emblem Warriors “yra jungiklyje, kaip mes galėtume tai padaryti geriausiai kaip„ Warriors “žaidimą?”
„Nintendo“/„Koei Tecmo“Jis sakė, kad „Dynasty Warriors“ ateitis buvo susijusi su „kuo daugiau“ iš dabartinių konsolių – galbūt dar daugiau priešų ekrane.
Nors jis juokėsi iš pasiūlymo, kad galbūt studija turėtų apsvarstyti galimybę bendradarbiauti su galutiniu „spin -off“ – „Sonic the Hedgehog“ žaidimu.
„Aš taip pat iš tikrųjų mėgstu Sonicą, tik norėdamas jums pranešti“, – sakė jis.
Ir ponas Sho sakė, kad jei jis galėtų padaryti bet kokį „Dinastic Warriors“ atsiskyrimą, yra dvi serijos, kurias jis yra didžiuliai gerbėjai – „Žvaigždžių karai“ ir „Žiedų lordas“.
„Jei yra proga, aš tikrai norėčiau priimti iššūkį“, – sakė jis.





