Šiandien, 2024 m. lapkričio 3 d., „Dragon Age Origins“ švenčia 15 metų jubiliejų. Toliau nagrinėjame jos, kaip drąsaus, nors ir nepatogaus bandymo panaudoti seksą kaip pagrindinę temą ir mechaniką, vaidmenį.
Sekso ir vaizdo žaidimų santykiai visada buvo nelengvi. Žaisdamas „Atari 2600“ atrodo lyg žiūrėdamas į vidurinės mokyklos braižymus. Didžioji dalis pornografijos, platinamos Steam, yra gėdinga ir nepatraukli. Dar daugiau šiuolaikinių žaidimų buvo labai susiję su seksu. Prijaukintos „Mass Effect“ scenos liūdnai pagarsėjo paranojiška „Fox News“ ataskaita. Pastaraisiais metais buvo užfiksuotos romantiškos scenos Baldur's Gate 3 tinklo grotuvuose laikinai uždraudę Xbox. Tokioje aplinkoje sunku įsivaizduoti pagrindinį žaidimą, kuriame būtų drąsiai vaizduojamas seksas. Tačiau prieš 20 metų „Dragon Age: Origins“ išdrįso, jei ir buvo su trūkumais.
Dragon Age: Origins vis dar yra keistas mišinys. Pagrindinis siužetas yra visiškai panašus į Tolkieną: karių draugija iš viso krašto yra suburta, kad sustabdytų „marą“, demonų būtybių minią, pasiryžusią sunaikinti visą laisvą gyvybę. Tačiau praktiškai daugiausiai dramatiškų žaidimų užuominų yra „Ledo ir ugnies daina“ (knygos, o ne „Sostų žaidimas“). Bajoras Loghanas palieka berniuką karalių Kailaną mirti, sukeldamas žiaurią paveldėjimo krizę. Magija, nors ir labiau paplitusi nei Vesterose, yra marginalizuota, bijoma ir kontroliuojama. Netgi pats maras primena baltuosius vaikštynus, ty esminę egzistencinę grėsmę iš gamtos pasaulio.
Kitaip tariant, „Dragon Age: Origins“, nors ir laikosi fantastinių idėjų, tokių kaip senoviniai elfai ir požeminiai nykštukų metropoliai, turi stiprią tamsią fantaziją. Tai šiek tiek apima sekso ir romantikos traktavimą. Kaip ir jo įtaka, DA:O požiūris daugiausia yra heteroseksualus, domisi kraujo linijomis, kilme ir, gerai, apvaisinimu. Tai pasireiškia gana švelniais būdais, pavyzdžiui, kompaniono tamplieriaus Alistairo pretenzijomis į sostą, ir absurdiškais būdais, kaip ragana Morrigan maldaujant žaidėją apvaisinti ją archdemono, maro lyderio, dvasia. Jei vaidini kaip vyras, ji tave siūlo tiesiogiai, bet jei esi moteris, dar komiškiau privalai susirasti kitą, su kuriuo galėtų permiegoti.
Šiuo metu seksas yra sandorinis. Jis turi tikslą, bet nebūtinai susijęs su romantika ar meile. Morrigan pasiūlo vyriškos lyties žaidėjo personažą, net jei ji paliko vakarėlį. Ji miegos su personažais, kurie jai atrodo niekingi ir nepatrauklūs. Tai priemonė tikslui pasiekti. Tam tikra prasme tai nėra visiškai nuostabu. Dauguma seksualinių susitikimų vaizdo žaidimuose traktuojami kaip atlygis už gerumą ir žaidžiami žaidimo pabaigos scenose. Romantika yra atlygis už tai, kad žaidžiate teisingai.
Esminė drakono amžiaus istorija
Jei norite žiūrėti vaizdo įrašus, naudokite HTML5 vaizdo įrašų naršyklę.
Šio vaizdo įrašo failo formatas netinkamas.
Atsiprašome, bet jūs negalite pasiekti šio turinio!
Norėdami peržiūrėti šį vaizdo įrašą, įveskite savo gimimo datą
Spustelėdami „įvesti“, sutinkate su „GameSpot“.
Naudojimo sąlygos ir privatumo politika
Dragon Age: Origins nėra išimtis. Tiesą sakant, tai galbūt puikus pavyzdys, koks negilus gali būti toks pasakojimo dizainas. Kad ir kaip priešintumėte ar tyčiotumėte partijos narius, jų meilę galite laimėti dovanų rinkiniu. Yra net mokamas DLC, kuris papildo jūsų inventorių niekučiais, kurie maksimaliai padidina jūsų vakarėlio meilę. Jūs galite tiesiogine prasme nusipirkti kelią į jų širdis.
Tačiau „Dragon Age: Origins“ puikiai įkvepia savo veikėjus į politiką ir kultūrą, kuri egzistuoja už jų ribų. Morrigan, siekdama įgyti valdžią, naudojasi seksu, kilusi iš jos, kaip magės, priverstos slėptis nuo slegiančios bažnyčios, kilmės. Magai nedrįsta turėti vaikų; vyrauja įsitikinimas, kad kuo daugiau magų, tuo daugiau jėgų reikia skirti jiems policijai. Morrigano ritualas sugauti archdemoną yra didžiulis šio apribojimo nepaisymas. Kitaip tariant, pasirinkimas atlikti Morrigano ritualą yra tas, kuris turi ne tik sekso pasekmių. Tačiau jo esmė yra sutikimo ir pažeidžiamumo stūmimas ir trauka.
Morriganas yra sėkmingiausias tokio pobūdžio apibūdinimo pavyzdys, bet ne išimtis. Abu galimi keistieji romanai – bardą Lelianą ir žudiką Zevroną gali užmegzti bet kurios lyties prižiūrėtojas – yra užsieniečiai, kilę iš vietų, kur seksualinė kultūra laisvesnė ir lengvesnė. Nors ir religinga, Leliana atmeta bažnyčios celibatą. Zevroną užaugino sekso paslaugų teikėjai. Alistero, kaip mergelės, statusas yra atvirai komentuojamas ir pašiepiamas. Visa tai reiškia Dragon Age: Origin kompanionai turi seksualinę istoriją (arba akivaizdų jos nebuvimą). Ši istorija informuoja, kaip jie elgiasi su jumis ir bendrą požiūrį į seksą. Pavyzdžiui, Zevranas yra lengvas ir flirtuojantis, o Alisteras yra nepasitikintis savimi, nukreiptas ir sarkastiškas. Nė vienas iš šių veikėjų neapibrėžiamas pagal jų seksualinę orientaciją ar patirtį, tačiau abu jie apibūdina savo charakteristikas per visą žaidimo laiką.
Tai nereiškia, kad „Dragon Age: Origins“ visa tai puikiai tvarko. Švelniai tariant, DA:O yra nesubrendęs. Lengvesnėmis akimirkomis jis turi atvirai jaunatvišką humoro jausmą. Jis naudoja seksą ir smurtą kaip pigią ir dažniausiai neveiksmingą šokiruojančios vertės priemonę. Veikėjai iš įprastų kovinių susitikimų išeina, permirkę krauju, o tai taip komiška, kad bet koks tikras pražūtis neturi jokios įtakos. Miesto elfų kilmės DA:O seksualinę prievartą ir rasistinį smurtą elgiasi bejausmiai, kaip traumos foną žaidėjo veikėjo tuščiam lapui. Anekdotai apie seksą yra daug, bet dažniausiai jie yra aukštosios mokyklos sveikatos klasės pašarai.
Susidūrimas su pirate Isabella labiausiai atspindi žaidimo sėkmę ir trūkumus. Jei išlaikysite įtikinėjimo patikrinimą, galite miegoti su Isabella ir uždirbti poklasį (taip, viskas priklauso nuo sandorio). Kiti partijos nariai gali prisijungti prie jūsų. Atrodo, kad nėra kelių didelių žaidimų, kuriuose yra grupinis seksas – galų gale Baldur's Gate 3 galite turėti ketvertą su drow dvyniais, tačiau yra mažiau tokių, kur tiksli susitikimo konfigūracija priklauso ne tik nuo to, ar žaidėjo personažas ir jų partneris yra žaidimas, tačiau tai yra grandininė charakterio psichologijos ir pasirinkimų reakcija. Pavyzdžiui, jei Alistair ir Leliana buvo „užgrūdinti“ dėl savo asmeninių užduočių rezultatų, jie prisijungs. Jei ne, jie to nedarys. Isabella visada prašys Zevran dalyvauti, nepaisant jo romantiško statuso su žaidėju. Jis mielai įpareigos… nebent šalia būtų Alisteras, kaip kartūs biseksualai, atmetantys poros pažangą bare. Ši akimirka geriau konceptualiai nei praktiškai, smagiau ir keisčiau skaityti, nei patirti. Tačiau tai taip pat atspindi gilesnį mąstymą apie kiekvieno veikėjo seksualinę etiką ir tai, kaip tai susiję su kiekvienu kitu veikėju.
Tačiau yra dar viena problema: „Dragon Age: Origins“ yra vizualiai negraži. Jis yra toks pat purvinas kaip žaidimas „Gears of War“, bet be franšizės brutalaus, komiksų atšiaurumo. Tai sukelia tam tikrą pagrįstą niūrumą, bet galiausiai jaučiasi tiesiog nešvarus. Sekso scenos yra tituluotos ir nepatogios, net ir nepaprasto slėnio bėdose. Apatiniais drabužiais pozuojantys veikėjai nesijaučia romantiški ar erotiški, kiek primena intymių Sears katalogo skyrių – nors ir kaimiška, viduramžių tema. Modifikacijos gali padėti tai padaryti, nors jos taip pat gali neatpažįstamai paversti veikėjus arba suteikti DA:O estetinį vaizdą, nutolusį nuo pirminių kūrėjų ketinimų.
Vis dėlto, nepaisant šių trūkumų, DA:O užsiima seksu taip, kaip reta tokio dydžio ir biudžeto žaidimams. Išskyrus keletą akimirkų, Baldur Gate's 3 domisi seksu ir romantika kaip simbolių lankų vektoriumi (gerai!) ir kaip paprastu norų išsipildymu (blogai! Mano vertinimu dalijasi Joshas Sawyeris). Nepaisant kai kurių išskirtinių „Cyberpunk 2077“ akimirkų (Judy Alveraz šalutinių užduočių rinkinys yra bene geriausias tokio pobūdžio romanas vaizdo žaidimuose, taškas), jis taip pat daugiausia yra nepilnametis. Naktinio miesto gatvės išklijuotos erzinančiais ir neskoningais skelbimais, ne tiek provokuojančiais, kiek kvailais.
Be abejo, yra ryškių dėmių. Tokie žaidimai kaip „Disco Elysium“ ir „Pentiment“ neturi tradicinio vaizdo žaidimų romantikos režimo, bet yra prijungti prie atitinkamų pasaulių seksualinių papročių ir praktikos. Nepaisant to, net ir savo šlykštumu, ir bjaurumu, „Dragon Age: Origins“ žengė žingsnius link labiau suaugusio kraštovaizdžio. Negaliu nejausti, kad nuo to laiko AAA žaidimai regresavo.