„Meta“ ir toliau karaliauja kaip dominuojanti XR pramonės žaidėja, o pastarieji žingsniai rodo perėjimą į naują įmonės, taigi ir visos pramonės, erą. Šiais metais buvo pristatytas „Meta Orion AR“ akinių prototipas ir „Quest 3S“ ausinės – dvi techninės įrangos dalys, kurios yra ne tik labai svarbios „Meta“ ateičiai, bet ir bus labai svarbios formuojant visos pramonės kryptį.
„Meta Orion AR“ akiniai yra vėliava žemėje
Naujienos
Vienas reikšmingiausių „Meta“ pranešimų šiais metais buvo „Meta Orion AR“ akinių prototipo pristatymas. „Meta“ jau seniai signalizuoja apie savo ambicijas AR erdvėje, o „Meta Orion“ prototipas yra svarbus žingsnis šios vizijos link. Turėdama kompaktišką formą ir įspūdingą 70 laipsnių matymo lauką, „Meta“ siekia peržengti AR aparatinės įrangos galimybes.
Kodėl tai svarbu
„Meta“ Orion AR akiniai šiandien yra moderniausių AR akinių etalonas. Skirtingai nuo panašaus dydžio AR įrenginių, kuriems būdingas siauras matymo laukas, dėl kurio turinys atrodo suvaržytas, „Meta Orion“ 70 laipsnių FoV tiesiog nubraukia „pakankamai platus, kad būtų naudingas“ ribą. Tam, kad AR jaustųsi sklandžiau ir praktiškiau naudojant kasdien, labai svarbu pasiekti kompaktišką formą ir platų matymo lauką tame pačiame pakete.
Dar praeis metai, kol „Meta“ pristatys kažką panašaus į „Orion“, tačiau tai yra tyčinis „vėliavos į žemę“ momentas.
Quest 3S pagreitina perėjimą nuo 2 Quest
Naujienos
Meta pristatė Quest 3S – naują Quest serijos papildymą, kuris iš tikrųjų turėjo būti paleistas kartu su Quest 3. Palyginti su senesniais įrenginiais, tokiais kaip Quest 2, „Quest 3S“ yra pigesnė alternatyva pavyzdiniam Quest 3.
Kodėl tai svarbu
Savo rinkodaroje „Meta“ jau daugelį metų skleidžia mišrią realybę. Tačiau didelė Quest 2 ausinių populiacija (kurios tikrai netinka MR) sumažino bendrovės pastangas į MR.
„Quest 3S“ pagaliau yra naujos „Meta“ ausinės, kurios yra panašios į „Quest 2“ įperkamumo požiūriu, o kartu turi ir pakankamai geras MR galimybes.
„Quest 2“ vis labiau pasensta, todėl vartotojai ir kūrėjai laukė aparatinės įrangos, kuri galėtų neatsilikti nuo sudėtingesnių VR funkcijų. „Quest 3S“ patinka daugeliui atsitiktinių naudotojų, nes siūlo pusiausvyrą tarp prieinamumo ir našumo.
Galiausiai „Meta“ turi pavyzdinį žaidimą, skirtą „Quest 3“ ir „Quest 3S“ aparatinei įrangai. Betmenas: Arkhamo šešėlis (kuri yra išskirtinė šioms naujesnėms ausinėms) yra kaip tik tam, kad VR žaidėjai, besilaikantys Quest 2, galėtų pereiti prie naujesnės aparatinės įrangos.
Ironiška, bet pavyzdinis šių naujų „mišrios realybės“ ausinių žaidimas (kaip dabar dažniausiai jas vadina Meta) yra grynas VR žaidimas. Galbūt kitą ausinių pristatymą bendrovė galės tinkamai nustatyti flagmaną MR programa su jos paleidimu.
Daugiau įtraukiančių ir naudingų mišrios realybės programų
Naujienos
Šiais metais „Meta“ atskleidė, kad dabar kūrėjams suteiks prieigą prie kameros duomenų, kad būtų galima kurti mišrios realybės (MR) turinį. Šis pakeitimas atveria naujų galimybių, kaip kuriama MR patirtis ir kaip vartotojai gali sąveikauti su savo aplinka per šią patirtį.
Kodėl tai svarbu
Daugelį metų „Meta“ siekė suteikti kūrėjams tiesioginę prieigą prie ausinių kamerų. Dėl to kūrėjams buvo sunkiau kurti įdomias MR programas, kurios tinkamai integruojasi ir sąveikauja su vartotoją supančiu pasauliu.
Be to, kad Quest 3S padeda didinti Quest ausinių su tinkamomis MR galimybėmis populiaciją, šis pakeitimas taip pat daro MR programų kūrimą patrauklesniu pasiūlymu kūrėjams.
Neva „Meta“ iš pradžių užblokavo tiesioginę kameros prieigą, kad išsaugotų naudotojų privatumą ir užkirstų kelią galimam piktnaudžiavimui iš blogų veikėjų. Atšaukti šį sprendimą rizikinga; Kitas privatumo skandalas yra paskutinis dalykas, dėl kurio Meta nori, kad jos ausinės būtų žinomos.
Nauji įrankiai kūrėjams, skirti „erdviniam kompiuteriui“ įtraukti į „Quest“.
Naujienos
Šiais metais „Meta“ taip pat pristatė naujus įrankius, kad kūrėjai galėtų lengviau perkelti plokščiaekranio ir erdvinio skaičiavimo programas į „Quest“ įrenginius. Šie įrankiai skirti supaprastinti kūrimo procesą, kad kūrėjai galėtų sukurti labiau įtraukiantį XR turinį, nereikalaujant staigios mokymosi kreivės.
Kodėl tai svarbu
„Meta“ ausinės puikiai tinka žaidimams, tačiau norisi, kad jos puikiai veiktų ir „erdvinio skaičiavimo“ srityje. Tačiau įmonei buvo didelė kliūtis priversti kūrėjus įtraukti tradicines programas į savo platformą.
Vienas didžiausių iššūkių, su kuriuo susiduria tradicinių programų kūrėjai, yra perėjimas nuo plokščio ekrano prie kažko, kas iš esmės egzistuoja 3D. Tam paprastai reikia visiškai kitokio įrankių rinkinio, kuris yra daug labiau susijęs su žaidimų kūrimu nei programų kūrimu.
Naujieji „Meta“ įrankiai siekia supaprastinti šį procesą, leisdami kūrėjams, kurie yra susipažinę su plokščiaekranių programų kūrimu, perkelti savo programas į „Horizon“ platformą su minimalia trintimi. Tai atveria Quest platformą platesniam programų spektrui – nuo 2D žaidimų ir produktyvumo įrankių iki labiau įtraukiančių erdvinių potyrių.
Tačiau Meta vis dar susiduria su įkalnėn kova dėl kritinės masės kasdienių programų į savo ausines. Bendrovė atvirai pareiškė, kad norėtų „Play“ parduotuvę (ir visas jos programas) įtraukti į ausines, tačiau atrodo, kad „Google“ nemėgsta žaisti. Tikėtina, kad ji yra užsiėmusi savo XR strategijos darbu ir nenori suteikti Metai pranašumo.
Naujos ausinės horizonte
Naujienos
Stebinančiu žingsniu šiais metais „Meta“ paskelbė, kad planuoja atidaryti „Horizon“ OS, kad galėtų pasirinkti partnerius, kurie patys gamins ausines su operacine sistema.
Kodėl tai svarbu
Nors „Meta“ sukūrė solidžias bendros paskirties ausines, bendrovė mano, kad tinkamas laikas specializuotoms parinktims. Tačiau užuot pati kūrusi šias parinktis, įmonė kreipiasi pagalbos iš įmonių, kurios jau yra susipažinusios su kieno nors kito programinės įrangos aparatinės įrangos kūrimu.
Nors tai galėtų pateikti į rinką platesnį ausinių asortimentą, kuris išliktų prieigą prie pirmaujančios Meta turinio platformos, šis žingsnis yra labai panašus į nelaimingą Microsoft VR žaidimą, pagal kurį pagrindiniai kompiuterių originalios įrangos gamintojai sukūrė daugybę VR ausinių ir greitai praranda. palūkanų.
Kadangi Meta priklauso platforma „Horizon“ ir ji subsidijuoja savo ausinių kainą, sunku suprasti, kaip paskelbti partneriai, tokie kaip „Asus“ ir „Lenovo“, galėjo tikėtis sukurti ausines, kurios prasmingai geriau nei tai, ką jau siūlo Meta ir konkuruoti su Meta kaina. Akivaizdu, kad tai buvo kova su „HTC Vive“, kuri neturi pinigų, kad galėtų subsidijuoti savo aparatinę įrangą, tokią kaip „Meta“.
Galbūt „Meta“ jau susidūrė su problemomis su savo paskelbtu partneriu LG, kuris turėjo bendradarbiauti su „Meta“ kuriant „Horizon OS“ ausines, tačiau, kaip pranešama, praėjus vos kelioms savaitėms, kilo kitų minčių.
– – – – –
„Meta“ sugebėjimas sudeginti milijardus, siekdamas turėti XR erdvę (arba „kitą skaičiavimo platformą“, kaip dažnai vadina Zuckerbergas), reiškia, kad bendrovė pirmiausia valdo laivą. Šiais metais „Meta“ atlikti žingsniai yra naujos įmonės eros pradžia (nors didžioji dalis pramonės tebėra savo rankose).
Nors „Apple“ įėjimas į erdvę jau padarė didelę įtaką „Meta“ XR trajektorijai, „Meta“ turės iš tikrųjų kovoti, kad išlaikytų kontrolę, kol abi bendrovės nekonkuruos toje pačioje kainų klasėje (ir dėl tų pačių vartotojų). XR artimiausia ateitis.