
„Square Enix“ pasidalijo „Final Fantasy 7 Rebirth“ asmeninio kompiuterio versijos funkcijų sąrašu, kuris apima iki 4K skiriamąją gebą ir 120 kadrų per sekundę, kartu su „Nvidia DLSS“ palaikymu.
Žemiau pateiktas asmeninio kompiuterio versijos anonsas pasirodė anksčiau nei buvo išleista sausio 23 d. ir, nors ir trūko specifikos, patvirtino, kad „Final Fantasy 7 Rebirth“ turės patobulintą apšvietimą ir patobulintą vaizdą, palyginti su „PlayStation 5“ versija.
Ne visiškai nukrypstant nuo pradinės platformos, ji taip pat apima „DualSense“ belaidžio valdiklio ir visų papildomų funkcijų palaikymą. Taip pat yra pelės ir klaviatūros palaikymas.
„Final Fantasy 7 Rebirth“ pasiūlys tris grafikos nustatymus (žemą, vidutinį ir aukštą), nors „Square Enix“ teigė, kad turi „daug grafikos parinkčių“. Tai apima galimybę tinkinti ekrane rodomų foninių ne žaidėjų simbolių skaičių.
Vaidmenų žaidimas pasirodė 2024 m. vasarį kaip antroji „Final Fantasy 7 Remake“ trilogijos dalis. Jis seka Cloud, Aerith, Tifa ir kitus vakarėlius, kai jie palieka Midgarą ir tyrinėja atvirą pasaulį bei jo gyvybingus miestus ir miestus.
Todėl asmeninio kompiuterio versija pasirodys beveik po metų kaip „Square Enix“ pastangos pereiti prie kelių platformų, nors režisierius Naoki Hamaguchi paprašė gerbėjų nedaryti netinkamų modifikacijų išleidus kompiuterį.
9/10 mūsų pradinės PS5 versijos apžvalgoje IGN sakė: „Final Fantasy 7 Rebirth įspūdingai remiasi tuo, ką pradėjo „Remake“, tiek kaip geriausias savo klasėje veiksmo RPG, kupinas įdomių iššūkių, ir įkvepiantis nuostabą. atkurti pasaulį, kuris taip ilgai reiškė tiek daug daugeliui.”
Ryanas Dinsdale'as yra laisvai samdomas IGN reporteris. Jis visą dieną kalbės apie „The Witcher“.



