
Šiais metais sukanka 10 metų nuo „Burial At Sea Episode 2“, paskutinės filmo dalies. BioShock InfiniteDLC ir paskutinį kartą žaidėjai turėjo galimybę dar kartą apsilankyti „Rapture“. Pagaliau paskelbta apie 2K Games naujas BioShock žaidimas 2019 m., tačiau detalių ir naujienų buvo mažai. Tačiau dabar atrodo, kad BioShock 4 pagaliau įgauna teigiamą impulsą.
Per Eurogamer, 2K Cloud Chamber, studija, atsakinga už BioShock 4 kūrimą, išvardijo 30 laisvų pozicijų, skirtų pavadinimo gamybai. 2K Cloud Chamber vyresnysis kino dizaineris Jeffas Spoonhoweris rašė Linkedin kad „BioShock komanda 2K Cloud Chamber auga! Turime daug pozicijų įvairiose disciplinose, įskaitant meną, animaciją, inžineriją, dizainą, pasakojimą ir gamybą. Mes dirbame su tikrai nuostabiu projektu, o mūsų studija patogus nuotoliniu būdu“.
Vis dar kyla daug klausimų apie tai, kas bus „BioShock 4“ ir kaip tai bus susiję su trimis žaidimais, kurie buvo prieš jį. Pirmieji du „BioShock“ žaidimai vyko povandeniniame mieste, vadinamame Rapture, o „BioShock Infinite“ perkėlė veiksmą į aukštai esantį miestą Kolumbiją. Dviejų dalių Burial At Sea DLC nustatė, kaip Rapture ir Columbia buvo susietos multivisatoje, tuo pačiu surišant laisvus Infinite galus.
Nors iki „BioShock 4“ dar gali likti keleri metai, serialo kūrėjo Keno Levine'o naujasis žaidimas, Judas, atrodo panašiai kaip ankstesni BioShock žaidimai anksčiau išleistose peržiūrose. Taip pat tikimasi, kad Judas bus išleistas dabartinei konsolių kartai, nors ji neturi išleidimo datos. Kalbant apie „BioShock 4“, negalima pasakyti, kada šis žaidimas pasirodys, bet nenusistebėkite, jei jis praleis šią konsolės kartą.