
Rockstar žaidimaiNet jei jums pasisekė per šias Kalėdas įsigyti naują konsolę ar žaidimus, tikriausiai atkreipėte dėmesį į kai kuriuos būsimus leidimus.
Ir 2025-ieji bus dideli.
Dauguma sutinka, kad 2024-ieji žaidimų pramonei buvo skausmingi metai, kai buvo atleista dešimtys tūkstančių ir visame pasaulyje buvo uždarytos studijos.
Yra vilties, kad kitais metais viskas atsigaus – bent iš dalies.
Tikėtina, kad du didžiuliai leidimai bus labai sėkmingi.
Grand Theft Auto 6
Rockstar žaidimaiKultūrinis momentas, diena, kurios milijonai žaidėjų laukė labai, labai ilgai.
Išleistas „Grand Theft Auto 6“ (GTA 6).
Jis turėtų pasirodyti rudenį, praėjus 12 metų po to, kai „PlayStation 3“ ir „Xbox 360“ pasirodė GTA 5 išankstinė dalis, sumušdamas paleidimo rekordus.
Tęsinys jau sumušė rekordus su savo pirmuoju anonsu, kuris per 24 valandas surinko stulbinančius 90 milijonų peržiūrų kai debiutavo pernai gruodį.
Ir tai tikriausiai nebus paskutinis rekordas, kuris bus sumuštas.
„Neįmanoma išmatuoti to, ar to laukiama“, – sako Jamesas Batcheloras, vyriausiasis redaktorius GamesIndustry.biz.
„Tai neabejotinai bus vienas iš, jei ne didžiausias, visų laikų žaidimo paleidimas.
Kūrėjas „Rockstar“ neatskleidė daug daugiau apie naująjį žaidimą, išskyrus jo du pagrindinius veikėjus ir scenas iš išgalvotos, Floridos įkvėptos scenos Leonidos.
Daugeliui gerbėjų kyla didelis klausimas, ar išleidimo data nepaslys, kaip nutiko ankstesniems dideliems „Rockstar“ leidimams.
Jamesas sako nematęs nieko, kas leistų manyti, kad taip nutiks – kol kas, bet jei viskas nutyla, laikas pradėti nerimauti.
„Jei iki vasaros dar nieko nematėme ir, tarkime, rugpjūčio pabaigoje, tai taip, tai bus iki 2026 m.“, – sako jis.
Kodėl GTA 6 toks svarbus?
SonyTikimasi, kad GTA 6 išleidimas turės įtakos platesnei žaidimų pramonei.
„Manau, kad tai tikriausiai bus vienas iš tų momentų, kai kylantis potvynis pakels visas valtis“, – sako konsultantas ir knygos autorius George'as Osbornas. Vaizdo žaidimų pramonės atmintinės naujienlaiškis.
Jis sako, kad didelis hitas – ypač su kultūriniu GTA rezonansu – gali paskatinti daugiau žmonių „nusiteikti pirkti vaizdo žaidimus“, o leidėjai nori tuo pasinaudoti.
Šiais metais planuojama ir kitų didelių leidimų – prancūzų leidėjo „Ubisoft“ „Assassin's Creed Shadows“, „Sony“ „Ghost of Yōtei“ ir strateginio žaidimo „Civilization VII“ – tai tik trys.
„Kūrėjų iššūkis – kaip nepatekti į „Grand Theft Auto“ langą?“, – sako George'as.
Jei išvengsite „GTA 6“ žmogžudystės, kiti leidėjai greičiausiai pradės savo naujus žaidimus metų pradžioje arba netgi sulaikys juos 2026 m. pradžioje.
Dar vienas dalykas, kurį žinome, yra tai, kad žaidimas pirmiausia bus išleistas „PlayStation 5“ ir „Xbox Series“ konsolėse, o vėliau bus išleistas asmeniniam kompiuteriui.
Daugelis žaidėjų vis dar laikosi savo ankstesnės kartos mašinų, o „Sony“ ir „Microsoft“ tikisi, kad „GTA 6“ pagaliau įkvėps juos atnaujinti.
„Jei kas nors įtikins žmones pereiti prie naujos konsolės, jei dar to nepadarė, tai bus GTA 6“, – sako Jamesas, kuris apskaičiavo, kad PlayStation 4 vartotojai vis dar sudaro 50 % aktyvių Sony grotuvų.
Bet jei kalbame apie techninės įrangos atnaujinimus, gali kilti konkurencija.
Naujas Nintendo Switch?
NintendoŠtai ką mes oficialiai žinome apie kitą „Nintendo“ konsolę.
Jis egzistuoja.
Dabartiniai „Switch“ žaidimai veiks su juo.
Ir viskas.
Oficialaus pavadinimo dar nėra, tačiau gerbėjai jį vadina „Nintendo Switch 2“.
Nepaisant nepatvirtintų nutekėjimų ir gandų, mašinos galimybės tebėra paslaptis, o bendrovė pažadėjo tam tikrą oficialų pranešimą iki kovo pabaigos.
Vis dėlto kyla jausmas, kad „Nintendo“ nenorės keisti laimėjusios originalaus „Switch“ formulės, kurios nuo 2017 m. paleidimo parduota 146 mln. vienetų.
„Protingi pinigai yra tik didesniame, geresniame Switch“, – sako Jamesas.
Tikėkitės, kad jis atrodys panašiai, kai po variklio dangčiu bus didesnė apdorojimo galia.
„Tai gali skambėti redukciškai”, – priduria jis.
„Tačiau, atsižvelgiant į tai, kokią sėkmę pavyko pasiekti, jie būtų neprotingi ne tik statyti ant čia sukurto pamato“.
Jamesas tvirtina, kad atgalinio suderinamumo patvirtinimas – galimybė žaisti žaidimus, iš pradžių sukurtus pirmajam Switch’ui – tvirtai rodo, kad naujasis aparatas nebus nutolęs milijono mylių atstumu nuo savo jaunesniojo brolio.
Jis sako, kad yra pavojus, kad, kaip atsitiko su ankstesnėmis „Nintendo“ konsolėmis, klientai gali nesuprasti, kad naujasis įrenginys skiriasi nuo to, ką jie jau turi namuose.
Tačiau Jamesas nėra tikras, kad jo laukia toks pat likimas.
„Tai buvo seniai“, – sako jis. – Manau, kad nuo to laiko jie išmoko daug pamokų.
Daugiau „breakout“ hitų
LocalthunkKai kurios iš didžiausių 2024 m. sėkmės istorijų kilo iš mažų nepriklausomų kūrėjų.
Žymiausias buvo „Balatro“ – priklausomybę sukeliantis, pokerio įkvėptas kortų žaidimas, kuris metus baigė pretenduojant į aukšto lygio metų žaidimo apdovanojimus.
Žurnalistė Rachel Watts, kuri veda Indieventure podcast'asmano, kad tai padėjo sukurti pagrindą didesnei sėkmei šiais metais.
„Šiais metais buvo tiek daug puikių indie, – sako ji.
„Kalbant apie trigubą A pusę, daugelis kritikų ir žaidėjų sakė: „Tai tokie ramūs metai, nėra daug didelių leidimų“, bet nepriklausomiems žaidimams visada yra tiek daug šaunių dalykų.
Tokia sėkmė kaip Balatro yra neįtikėtinai reta, o viena iš didžiausių problemų nepriklausomiems kūrėjams 2024 m. buvo aptinkamumas. priversti žaidėjus iš tikrųjų rasti jūsų žaidimą.
Rachel sako, kad „Steam“ – internetinėje parduotuvėje, kurioje perkama dauguma kompiuterinių žaidimų – leidimų skaičius yra „atvirai kalbant“, o būti pastebėtam yra „vienas iš sunkiausių dalykų“.
„Tiesiog nemanau, kad tai taptų lengviau“, – sako ji.
Rachel sako, kad nepriklausomi kūrėjai taip pat stengiasi rasti investicijų, o finansinės perspektyvos 2025 m. yra „gana niūrios“.
Tačiau ji mano, kad vis daugiau žaidėjų pradeda atpažinti šiame sektoriuje egzistuojantį kūrybiškumą – ir bus daugiau sėkmingų hitų.
„Nepriklausoma erdvė yra vieta, kur aš atsitraukiu, kad galėčiau žaisti žaidimus, kurie vėl mane sužavi žaidimais“, – sako Rachel.
„Jei Balatro gali pasigirti vienu iš didžiausių metų titulų, tai tikiuosi, kad tai padarys ir kiti indie.
esporto olimpiada
Lucas Bouchonas2025 m. laukia dar vienas svarbus momentas: Rijade, Saudo Arabijoje, vyks pirmosios olimpinės esporto žaidynės.
„Manau, kad tai svarbus momentas, nes olimpinis judėjimas tradiciškai pernelyg nesidomėjo esportu“, – sako George'as.
Po daug metų trukusios kampanijos Tarptautinis olimpinių žaidynių komitetas susitarė su Saudo Arabija 12 metų dėl žaidimų versijos surengimo.
Šią vasarą karalystėje įvyko pirmasis esporto pasaulio futbolo čempionatas, o George'as sako, kad renginys „iš tikrųjų neįtraukė“ į platesnę auditoriją.
„Bus įdomu pamatyti, ar el. sporto olimpinės žaidynės su oficialiu TOK prekės ženklu ir oficialiu olimpinio judėjimo prekės ženklu turi skirtingą poveikį“, – sako George'as.
Kai kurie sirgaliai, žaidėjai ir komentatoriai boikotavo pasaulio čempionatą, protestuodami prieš Saudo Arabijos žmogaus teisių rekordus.
George'as sako, kad esporto olimpinės žaidynės atgaivins pokalbius apie sporto plovimą – mintį, kad Saudo Arabija naudoja savo didžiulius turtus investuodama į sportą ir pramogas, kad pagerintų savo tarptautinę reputaciją – tai neigiama.
„Jūs turite šį tikrai įdomų dalyką“, – sako George'as.
„Didysis jūsų esporto momentas – esportas tampa olimpine sporto šaka.
„Tai tikrai įdomu. Tačiau vienintelis būdas, kaip tai galėjo įvykti, yra tai, kad Saudo Arabija bankrutavo.
„Taigi, žinote, ką žmonės dėl to jaučia?
Kiti dalykai, kuriuos reikia žiūrėti

Klausykite Newsbeat gyventi 12:45 ir 17:45 darbo dienomis – arba pasiklausykite čia.






