
„Epic Games“ artimiausiu metu dramatiškai pakeis progreso veikimą įvairiuose „Fortnite“ režimuose. Pradedant nuo visų naujų bilietų, pridėtų pasibaigus dabartiniam sezonui, pereisite į bet kurį bilietą, kurį turite naudodami XP. bet kokiu režimu. Šis pakeitimas prasidės nuo naujojo festivalio abonemento, kuris bus pervadintas į „Muzikos abonementą“, kuris pasirodys lapkričio 2 d., o „Lego Pass“ bus atnaujintas su šiuo pakeitimu gruodžio 1 d., kai „Fortnite“ skyrius 6 prasideda.
Be progreso pakeitimų, pasikeis ir patys leidimai. Dabartiniai festivalio ir „Lego“ bilietai, taip pat mini bilietų renginiai, tokie kaip šios vasaros Karibų jūros piratai, naudoja tą patį 11 pakopų šabloną, suskirstytą į nemokamus ir mokamus takelius. Nauji leidimai, kurie prasidės po 6 skyriaus pradžios gruodžio mėn., galiausiai atsisakys šio šablono ir pereis prie naujo vieno takelio, kuriame bus ir mokamų, ir nemokamų prekių. Taip pat mūšio leidimas supaprastinamas, atsisakoma mūšio žvaigždės valiutos ir keičiama į paprastesnę progresavimo sistemą.
Iš esmės mūšio, „Lego“ ir muzikos leidimai dabar bus panašaus formato, nors „Lego“ ir „Music“ leidimai greičiausiai vis tiek bus daug trumpesni nei mūšio leidimai.
Be viso to, pradedant 6 skyriumi, „Fortnite“ nebeturės galimybės pirkti lygių savo bilietuose – vietoj to galėsite įsigyti bet kurią konkrečią prekę tiesiogiai, nors vis tiek turėsite nusipirkti bilietą. pati pirma. Teoriškai tai reiškia, kad galėsite pasirodyti sezono pabaigoje ir nedelsdami įsigyti 100 pakopos skiną, nepirkdami viso bilieto už 100+ USD.
Bilietai vis tiek bus panaikinti nurodytomis pabaigos datomis, o pasibaigus atitinkamam sezonui negalėsite jų įsigyti ar tęsti.
Tai gali būti laikoma gyvenimo kokybės pagerėjimu, nes tai reikš, kad jums visai nereikės žaisti Festival, kad baigtumėte šio režimo leidimą. Tačiau šie pakeitimai greičiausiai bus lydimi pasyviųjų XP pašalinimo arba rimto „nerfavimo“ iš „Festival“ ir „Lego Fortnite“ – kadangi šių režimų ieškojimai dabar apdovanos XP, o ne konkrečiam režimui skirtą valiutą, todėl pasyvus XP tampa nebereikalingas. Kadangi daugelis žmonių naudojo šiuos režimus, kad pasiektų lygį AFK, gali būti, kad šis pakeitimas bent iš dalies buvo atliktas siekiant panaikinti šią praktiką.
Pasyvus XP padidėjimo greitis šiais režimais buvo gana geras, tačiau bendras progresas gali būti lėtesnis, kai šie pokyčiai įsigalios. Turėsime pamatyti, kaip tai iš tikrųjų veikia, kad sužinotume, ar tai yra teigiamas pokytis.





