
Steponas Kingas kartą garsiai rašė, kad buvo trys teroro lygiai: bruto, kai kraujas ir žarnos yra visur; Siaubas, kaip teigė karalius, „nenatūralus, vorai, kurių dydis yra lokiai, mirusios aukštyn ir vaikšto aplink, kai kažkas su nagais sugriebia tave už rankų“; Ir teroras: „Kai užgeso šviesos ir kai jaučiate ką nors už tavęs, girdi, jauti kvėpavimą prieš tave ir apsisukti, ten nieko nėra“. Karalius tikėjo, kad teroras yra geriausia trijų emocija, ir tai, ką jis visada bandė sužavėti savo skaitytojus. Ir nesuklyskite, teroras yra emocija. Siaubas yra tai, ką jūs patiriate. Teroras yra proto darbas, to, kas nėra, to, kas nėra, kas gali būti po kilimėliu ar už kampo. Tai yra tai, ką tu gyventi. Karma: Tamsusis pasaulis turi savo siaubo dalį, taip. Bet tai pirmiausia susiję su terorizmu. Ir dar daugiau, tai yra gerai prie jo.
Maždaug dviejų valandų demonstracinėje versijoje buvo laikai, kai aš žaidžiau naktį, išjungdama ausines, ir aš turėjau pristabdyti ir atsikvėpti. Siaubo žaidimai paprastai manęs „gąsdina“. Aš nešokiu, nesikišu, nesėkmink. Aš žinau triukus. Bet buvo du ryte, aš buvau pavargęs ir vienas, vilkėjau ausines ir kažkas nutilo į mano smegenis, ir kai man teko lipti į tą angą, kad patekčiau į tą blokuotą, raudonos spalvos kambarį, nusprendžiau, kad tai nusprendžiau, kad tai nusprendžiau, kad tai nusprendžiau, kad tai nusprendžiau, kad tai nusprendžiau pakako vakare.
Karma yra pilna tokių mažų akimirkų, kai nenorite eiti į priekį, nenori liudyti, bet jūs turite. „Karma“ yra pastatyta pakaitinėje istorijoje 1976 m., O jūs žengiate į „Roam“ agento Danielio McGoverno batus. Danielius yra tai, ką jie vadina „Nightcrawler“. Visapusiško „Leviathan Corporation“ minties biuro darbuotojas, didžiąją laiko dalį praleidžia kitų žmonių galvų viduje. Kai mano demonstracinė versija prasidėjo, jis buvo išsiųstas ištirti Seaną Mehndezą, kuris buvo kaltinamas pavogęs ką nors iš Winstono tyrimų instituto. Jūs turite ištirti, kad tuo pačiu metu dvasininkų kabinete įvyko ir „neįprastas įvykis“. Tai skamba, kaip pažymi Danielius, gana įprasta. Taip nėra.
Didysis brolis stebi
„Karma“ pasaulis yra aiškiai distopinis, ir jūs pastebėsite, kaip viskas neteisinga jaučiasi iškart po šikšnosparnio. Kai kurie žmonės turi televizorių galvoms. Kiekvienas turi socialinį lygį, ir kiekvienas nedidelis pažeidimas yra įrašytas, kataloguotas, stebimas ir laikomas prieš jus – net ir tokie dalykai, kaip atrodo, kad dėmė ant jūsų darbo uniformos ar taiko makiažą darbo valandomis. Teleskonai, reikalaujantys vartotojo ID, formos, kaip diskelių diskai, yra susieti su socialiniu lygiu ir kabo kiekviename kambaryje. Leviathano akys jus stebi. Nei vienas iš šių dalykų nebuvo paaiškintas demonstraciniame demonstraciniame dokumente. Tai nereikėjo būti; Jūs tuoj pat suprantate, kaip suprantate ant kaklo kabančio svorio, taip pat, kaip suprantate triukšmą. Šis pasaulis yra neteisingatai tik padidina tai, kas bus.
„Karma“ yra pirmojo asmens žaidimas, kuris tik padidina baimę, kuri jus šliaužia, kai žaidi. Jūs visada žinote, ko nematote, nuo ko turite atkreipti dėmesį, kad progresuotumėte, kas gali nutikti, jei tai padarysite. Danieliaus tyrimas prasideda pakankamai nekaltai. Jūs tyrinėjate tyrimų institutą, sujungdami tai, kas nutiko, ir išspręsti paprastus galvosūkius. Norint atidaryti saugyklos kambarį, jums reikia ID, todėl jūs sudėkite kodą, perskaitydami dienoraščio įrašą ir naudodami tai, kad rastumėte jums reikalingą užuominą. Bet netrukus „Horrors ™“ pradeda šliaužti. „Nežiūrėk atgal“ atrodo nuskaityta ant sienos, kai nuplėšiate „Lightswitch“. Jei tai padarysite, pamatysite … kažką, vyrą, formą, vaiduoklį, pasirodo ir tada dingsta. Kai apžiūrite pažeidimų įrašus, atrodo, kad kai kurie… daiktai, turintys per daug kojų, yra vaizde. Kažkas čia labai negerai.
Karma taip pat kaupia baimę subtiliau. Muzikos užuominos, kurios pasirodo ir išnyksta taip staiga, kaip jie atėjo, atrodo, atsitiktinai. Kambario apšvietimas. Sunaikinta zona, kurią turite ištirti. Visada jaučiate, kad judate kažko link, kažko liudijate ir dažnai nenorėsite. Danielius netgi juda lėtai, sumušdamas, kaip jis žino, kad neturėtų būti čia, kad pažanga nuves jį į vietą, kurios jis nenori eiti.
Spllintuvai proto akyje
Įsimintiniausias mano laiko su karma akimirka atsirado po to, kai radau Mehndezo nusikaltimo įrodymus. Kai nuėjau jį grąžinti per pneumatinius vamzdelius, kurie išdalino mano užsakymus, pamačiau, kaip Mehndez vaikščiojo kaip vaiduoklis per prieškambarį. Aš sekiau paskui jį, ir jis vedė mane į tamsią kambarį su vienomis durimis. Kai įėjau, atsidūriau tai, ką geriausiai galiu apibūdinti kaip „Twin Peaks“ juodą namelį: raudonos užuolaidos visur, manekenai, šeima aplink stalą. Man prireikė akimirkos, kai supratau, kad matau Mehndezo prisiminimus – galbūt jo gyvenimą, jo baimes. Kažkas. Aš perskaičiau apie jo dukrą, pamačiau jos kambarį, o tada, kai grįžau, jie judėjo priešais televizorių, ir galiausiai jie nuvedė mane į liftą, einantį žemyn. Aš nusileidau.
Tai, kas sekė, buvo viena labiausiai nerimą keliančių sekų, kurias aš kada nors patyriau siaubo žaidime. Nuo lubų kabo žadintuvai, išlipantys. Kūnai, padengti kažkokiu juodu goo, manekenais, išsipūtusiais krauju, atsitiktinai gulint išilgai Gurneys. Sužinojau apie tai, kas nutiko Mehndezui, jo žmonai, dukrai. Stebėjau, kaip jų namai suyra; Aš įdėjau ranką į kompiuterį ir stebėjau vyrą, pritvirtintą prie rankų, sprogo; Įėjau į biurą ir stebėjau, kaip jis išprotėjo, manekenai, esantys bijodami. Vienu metu apsisukau, bandžiau eiti kitu keliu, ir jie visi staiga buvo už manęs, rankos į viršų, priversdami mane eiti į priekį. Kartais didžiausias siaubas yra priversti žiūrėti. Ir aš galvojau apie apreiškimą. O balsas pasakė „Ateik ir pamatyk“, ir aš pažiūrėjau.
Mačiau tuos manekenus, kurių svyruoja, pamačiau, kaip juodas goo dengia grindis, mačiau Mehndezo namus toliau suyra, sužinojo, kas buvo jo šeima. Ir užuolaidos aplink mane, visada raudonos užuolaidos. Tada atgal į biurą, atsakydamas į skambantį telefoną, anksčiau tylėjo. „Karas. Taika. Laisvė. Vergija. Nežinojimas. Stiprybė “, – tarė balsas kitame gale. Aš atpažinau žodžius. Orwellas. 1984 m. Didelis brolis tave stebi. Aš sekiau jais, sekiau juos, kol pasiekiau biurą, kuriame galėjau vaikščioti per ekraną ir pamatyti didelę akį, kuri mane stebėjo, ir pamačiau tą akių daigą daugiau akių, ir stebėjau, kaip ji seka mane, kai laiptais laiptais palaikiau palaikomus Nieko, ir aš pamačiau tris duris, vedančias niekur, ir kitą telefoną, ir aš į jį atsakiau, o kažkas, moteris, man pasakė, kad jai gaila, kad nė vienas iš jų neturėjo įvykti. Ir aš įėjau į duris priešais mane, ir kažkas atėjo paskui mane, tai, ką aš vos žvilgtelėjau, bet tai mane siaubė vienodai, ir aš nukritau. Tada Danielius pabudo, ir aš išleidau kvėpavimą, nežinojau, kad laikau.
Ar tai buvo tikra? Ar taip nutiko? Ar Danielius tai įsivaizdavo? Ar tai buvo svarbu? Kaip ir jis, aš tai patyriau ir prisiminsiu tuos vaizdus, tikrus ar ne. Mus gali persekioti tai, kas atrodo kaip sapnai, nerealūs, nenuoseklūs, neteisingi. Čia gyvena siaubas. Mintyse. Mano demonstracinė versija buvo daugiau, tačiau geriausia patirti terorą, todėl aš čia baigsiu ir sakysiu, kad karma: tamsusis pasaulis ragina jus ateiti ir pamatyti. Ir jei kūrėjų „Pollard Studio“ gali sukelti tą jausmą, tą baimę, kuri verčia, tai siaubinga, kurią, jūsų manymu, likusiai „Karma“: „Dark World“ bėgimo laikas, tai yra kelionė, kurią aš mielai gyvensiu. Mano akys atviros.



