
„Gamespot“ gali gauti pajamų iš dukterinių ir reklamos partnerystės, skirtos pasidalyti šiuo turiniu ir iš pirkinių per nuorodas.
Jūs sprendžiate daugybę užduočių Karalystė ateina: išlaisvinimas 2. Tačiau yra keletas, kurie, baigę, taip pat sukelia ir kitas misijas, staiga pasibaigs. Panašiai yra ir tokių, kurie neleidžia jums skubiai palikti, kad šie blaškymai neleistų jums sugadinti nesėkmės. Štai mūsų vadovas, padedantis jums su „Kingdom“ negrįžimo taškais Pagrindiniai spoileriai.
Kokie yra negrįžimo į karalystę taškai: išlaisvinimas 2
Negrąžinimo taškas laikomas pagrindiniu žaidimo momentu, kuriame neturite kito pasirinkimo, kaip tik eiti toliau, kol pasieksite išvadą. Tikrai svarbiais momentais taip pat esate įspėti apie įvykius, kurie ketina vykti. Rekomenduojama, kad rankinis išsaugotumėte patogų, vartojant savo Gelbėtojas Schnappsastik tuo atveju, jei pirmiausia norite išbandyti kitus tikslus.
Štai ką mes klasifikuojame kaip negrąžinimo taškus:
- Majoras – kai pasieksite pagrindinį kampanijos negrįžimo tašką, pamatysite pranešimą, kuris įspėja jus prieš tęsdami toliau. Tai padarę (a) verčia kai kuriuos šalutinius ieškojimus per anksti baigti, o b) „geležinkelis“ jus keliomis misijomis. Tai reiškia, kad jūs turite tęsti toliau, kad galėtumėte įveikti kelis užduotis iš eilės.
- Nepilnametis – kai kurie užduotys turės paslėptą laikmatį arba visoje srityje, kai jums neleidžiama išvykti, kol baigsite pagrindinį tikslą.



