Paskutinio žaidimo, kuris bus ant vieno ilgiausiai leidžiamo pasaulyje žaidimų žurnalo viršelio, kūrėjai teigia, kad staigus žaidimo uždarymas yra „didelis praradimas“ pramonei.
JAV įsikūrusi „Game Informer“ veikė 33 metus iki šio mėnesio pradžios, kai jos spausdintas leidimas ir svetainė buvo uždaryti be įspėjimo.
Siaubo žaidimas „The Casting of Frank Stone“ buvo pavaizduotas paskutiniame priekiniame „Game Informer“ viršelyje, o žaidimo kūrėjai BBC Newsbeat sakė, kad jiems „neįtikėtina garbė“, kad pavyko.
Į „GameStop“, kuriai priklausė žurnalas, buvo kreiptasi dėl komentarų.
Naratyvinis, nuotykių stiliaus siaubo žaidimas „The Casting of Frank Stone“ yra „Dead by Daylight“ kūrėjo „Behavior Interactive“ ir JK studijos „Supermassive Games“ bendradarbiavimas.
Tai buvo nuodugni „Game Informer“ filmo tema, o Traci Tufte iš „Supermassive“ pasakojo „Newsbeat“, kad žurnalistai aplankė abi komandas, kad jį sukurtų.
„Komanda, su kuria dirbome, buvo be galo fantastiška“, – sakė ji.
„Aprėptis buvo nuostabi ir esu dėkingas, kad aš asmeniškai turėjau tokią galimybę“.
„Game Informer“ buvo žinomas visame pasaulyje dėl dažnų išskirtinių didžiausių būsimų pavadinimų aprėpties.
Mathieu Côté iš Kanados studijos „Behaviour“ teigė, kad jam pasisekė pasirodyti „legendiniame paskutiniame žurnalo numeryje“.
„Tai liūdna žinia visiems“, – sakė jis.
„Tai toks vaizdo žaidimų žurnalistikos palapinės stulpas… bus labai pasiilgtas.”
„Game Informer“ svetainė buvo nepasiekiama nuo žurnalo uždarymo, o tai reiškia, kad daugelio metų straipsniai, įskaitant Frank Stone, yra nepasiekiami.
Kai kurie gerbėjai stengiasi nuskaityti ir saugoti archyvuotus puslapius.
„The Casting of Frank Stone“ yra atskiras vieno žaidėjo žaidimas, vykstantis kelių žaidėjų žaidimo „Dead by Daylight“ (DBD) pasaulyje.
Mathieu sako, kad Supermassive, žinoma kaip kinematografinių siaubo žaidimų su judesio fiksavimo pasirodymais kūrimu, buvo akivaizdi studija, su kuria dirbti.
Jis pasakoja „Newsbeat“, kad tikisi daugiau žmonių supažindinti su DBD pasauliu, kuris yra vienas žiūrimiausių siaubo žaidimų srautinio perdavimo svetainėse, tokiose kaip „Twitch“, net jei jie nežaidžia pagrindinio žaidimo.
Ankstesnėse ataskaitose buvo minimas galimas DBD filmo projektas ir kiti galimi atskyrimai, tačiau per pastaruosius dvejus metus žaidimų pramonė buvo atleista iš darbo.
Kaip ir dešimtys žaidimų kompanijų, „Behavior“ ir „Supermassive“ paleido darbuotojus, tačiau Mathieu tvirtina, kad „noras ieškoti naujų būdų plėsti siaubo pasaulį tikrai nesumažėja“.
„Turime kurti žaidimus ir toliau turėti puikių idėjų bei į jas investuoti“, – sako jis.
„Tiesa, tikriausiai šiek tiek atsargiau žiūrime į partnerystes, kurias pradedame, ar naujus projektus, kuriuos pradedame.
„Tiesiog užtruksime šiek tiek daugiau laiko, kad taškytume „i“ ir perbrauktume „t“.
Traci sako, kad tikisi, kad pramonė „greitai apsisuks“.
„Manau, kad darant daugiau tokių dalykų, įnešant daugiau naujovių, užmezgant daugiau kūrybinių partnerysčių, tai tikrai suteiks šiek tiek pagyvėjimo“, – sako ji.
Mathieu priduria, kad „The Casting of the Frank Stone“ sukurti prireikė maždaug dvejų metų – gana trumpas laikas vaizdo žaidimui –, nes „Supermassive“ turi „nustatytą vamzdyną“, leidžiantį kurti pasakojimo pavadinimus.
„The Casting of Frank Stone“ bus išleistas rugsėjo pradžioje, todėl abi komandos daug neatskleidžia, ar naujoje atskiroje serijoje bus daugiau dalių.
Mathieu sako, kad „juokingai didžiuojasi šios partnerystės rezultatu“ ir nekantrauja stebėti, kaip žmonės žaidžia žaidimą.
„Nes tai ir yra esmė, tiesa?
„Mes kuriame tokius dalykus, kad suteiktume žmonėms patirties, suteiktume žmonėms stiprių emocijų“, – sako jis.
Klausykite Newsbeat gyventi 12:45 ir 17:45 darbo dienomis – arba pasiklausykite čia.