
Pastaruoju metu „Sony Interactive Entertainment“ buvo sunkūs laikai, nes „PlayStation“ įmonė metus pradėjo atšaukdama daugiau nei 900 darbo vietų ir atšaukdama žaidimus. Liepos mėnesį „Sony“ atėmė keletą pozicijų iš savo „Destiny“ studijos „Bungie“ ir paskelbė apie jos reorganizavimo pastangas. Tada rugpjūtį „Sony“ „Firewalk“ komanda pristatė kelių žaidėjų FPS pavadinimu „Concord“, kad greitai jį uždarytų ir grąžintų pinigus, o vėliau pati studija visam laikui užsidarė, kai, kaip pranešama, išleido 200 mln. Interviu „Variety“ SIE generalinis direktorius Hermenas Hulstas reagavo į šiuos dramatiškus žingsnius, sakydamas, kad jie visi įvyko kaip bendrovės pastangų vykdyti „tvarų verslą“ dalis.
„Pasakysiu keletą dalykų apie tai. Mūsų pareiga yra pažvelgti į mūsų išteklių planavimą ir įsitikinti, kad vykdome tvarų verslą”, – sakė jis. „Tai yra dalis generalinio direktoriaus pareigų. Niekada nežiūrime į tai lengvabūdiškai, nes šiuos žmones pažįstame asmeniškai, tai labai artima mūsų širdžiai, komandoms ir gera darbo atmosfera. Bet taip, mes turėjome keletą atleidimo iš darbo.”
Hulstas tęsė, kad „PlayStation Studios“ padalinys šiandien yra „daug didesnis“ užimtumo požiūriu nei prieš penkerius metus. „Jis nepaprastai išaugo. Ir tai yra organinis augimas, kurį mūsų esamos komandos, manau, samdė gana agresyviai, taip pat per (susijungimus ir įsigijimus)”, – sakė jis.
Hulsto gynyba prieš didelius „Sony“ sumažinimus skamba panašiai, kaip „Microsoft Gaming“ generalinis direktorius Philas Spenceris sakė apie dramatiškus „Xbox“ verslo pokyčius, per kuriuos per pastaruosius metus buvo atleista 2500 ir daugiau, ir daugybė studijų uždarymo. Kovo mėn. Spenceris teigė, kad pradinis sausio mėnesį paskelbtas darbuotojų mažinimo etapas buvo būtinas, kad „Xbox“ taptų pelningu verslu po sėkmingo „Activision Blizzard“ išpirkimo.
2024 m., kaip ir prieš tai, 2023 m. buvo žiaurūs vaizdo žaidimų kūrėjų ir „Sony“, „Microsoft“, „Ubisoft“ ir daugelio kitų kompanijų darbuotojų atleidimai. Kai kurie skaičiavimai rodo, kad vien 2024 m. vaizdo žaidimų sektoriuje buvo atleista daugiau nei 11 000 darbuotojų.
Buvęs „PlayStation“ vadovas neseniai pasidalijo savo mintimis apie sumažinimus, teigdamas, kad tai ne vien dėl įmonių godumo, o dėl bendrų makroekonominių sąlygų. Šis vadovas Chrisas Deeringas buvo griežtai kritikuojamas už tai, kad žmonės, kurie buvo atleisti, gali tiesiog „išeiti į paplūdimį metams“.
Amerikos komunikacijos darbuotojų sąjunga (CWA) neseniai kritikavo „Sony“ sprendimą uždaryti „Firewalk“ ir „Concord“ veiklą, apgailestavo dėl „labai izoliuotų vaizdo žaidimų vadovų“ sprendimų.



