
„Bloober Team“ išleido „Silent Hill 2“ perdarymo pataisą, kuri suteikia žaidimo 1.05 versiją ir ištaiso pažangą stabdančią klaidą.
Pataisos užrašai buvo išleisti Steam ir daugiausia dėmesio skiria 1.04 versijos problemai, kuri sustabdė kai kurių žaidėjų progresą per išgyvenimo siaubo žaidimo Labyrinth skyrių.
„Džiaugiamės galėdami pranešti apie naują „Silent Hill 2“ naujinimą, kuris išsprendžia svarbią Labyrinth lygio problemą, po 1.04 pataisos, skirtos Steam ir PlayStation 5 žaidėjams, ir pristato Steam Cloud išsaugojimo funkciją asmeniniams kompiuteriams Steam“, – sakė „Bloober Team“. . Visas pataisų pastabas rasite žemiau.
Spalio 22 d., kai buvo aptikta klaida, „Bloober Team“ pranešė, kad ji žinojo apie problemą. Keletas „Silent Hill 2“ žaidėjų pasidalijo savo nusivylimu internete, nes „Labirinto“ sekcija pradėjo per daug pateisinti savo pavadinimą, amžiams įstrigdama žaidėjus savo sienose.
Šis skyrius yra milžiniškas galvosūkis, nes žaidėjai turi manipuliuoti kubu, kad pakeistų sienas ir atvertų naujus kelius progresui. Tačiau išleidus pataisą 1.04, kai kurie keliai iš viso neatsidarė. Tačiau dabar tai ištaisyta.
„Bloober Team“ ir leidėjas „Konami“ spalio 8 d. išleido „Silent Hill 2“ perdirbinį, kuris sulaukė didžiulio kritikos priėmimo ir didelių pardavimų, todėl daugelis anksčiau neveikiančios siaubo franšizės gerbėjų trokšta daugiau.
„Bloober“ teigė, kad yra pasirengęs kurti kitus „Silent Hill“ žaidimus, tačiau šiuo metu daugiausia dėmesio skiria mokslinės fantastikos išgyvenimo siaubo žaidimui „Cronos: The New Dawn“.
8/10 mūsų Silent Hill 2 perdarymo apžvalgoje IGN sakė: „Silent Hill 2 yra puikus būdas aplankyti arba dar kartą aplankyti vieną iš labiausiai baisių vietų per išlikimo siaubo istoriją.
Silent Hill 2 perdaryti versija 1.05 pataisos pastabos
Pataisoma
- Labirinto progreso blokatorius: ištaisyta problema, kai žaidėjai, išsaugoję savo žaidimą labirinte po Tolukos kalėjimo, ankstesnėje versijoje susidūrė su progreso blokavimu, jei išsaugojimo duomenys buvo įkelti atnaujinus į 1.04 pataisą. Įdiegėme pataisą pridėdami apsaugą, kuri verčia tinkamai suaktyvinti būtinus paleidiklius, užtikrinant sklandų progresą.
Savybės - Išsaugo „Steam Cloud“: „Steam“ įgalinome „Steam Cloud“ palaikymą kompiuterių žaidėjams. Atminkite, kad žaidimas bus automatiškai sinchronizuojamas su naujausiais debesies išsaugojimo duomenimis. Jei išsaugojimas debesyje yra naujesnis nei vietinis, jis perrašys vietinius duomenis be įspėjimo iššokančiojo lango. Rekomenduojame žaidėjams sukurti atsargines vietinių įrašų kopijas, jei norite pasilikti kelias versijas.
Ryanas Dinsdale'as yra laisvai samdomas IGN reporteris. Jis visą dieną kalbės apie „The Witcher“.



