
„Stellar Blade“ gaus labai lauktą „Nier: Automata“ atsisiunčiamą turinį lapkričio 20 d., kaip dalį didesnio atnaujinimo, kuriame taip pat yra nuotraukų režimas.
„Stellar Blade“ kūrėjo „Shift Up“ „PlayStation“ tinklaraščio įraše sakoma, kad „Nier: Automata labai įkvėpė Stellar Blade“, o DLC „pasižymi abipuse pagarba ir kūrybiškumu“ tarp žaidimų režisierių: atitinkamai Yoko Taro ir Kim Hyung Tae.
Keletas ekrano kopijų parodė „Nier: Automata“ pagrindinį veikėją 2B „Stellar Blade“ pasaulyje kartu su ikonišku, bet keistu Emiliu. „Emil's Shop netikėtai pasirodo „Stellar Blade“ pasaulyje, kur bus galima įsigyti 11 skirtingų bendradarbiavimo specialių prekių“, – sakoma pranešime. „Daiktai, kuriuose susipina geriausios iš abiejų žaidimų pusės, vedančios į labiau praturtintą pasaulį“.
Lapkričio 20 d. atnaujinime taip pat bus minėtas nuotraukų režimas, leidžiantis žaidėjams pozuoti „Stellar Blade“ personažus ir aprengti juos skirtingais drabužiais, kad užfiksuotų tobulą akimirką. Keturi nauji kostiumai ir vienas naujas aksesuaras (palikimo simbolis) taip pat bus atnaujintas kartu su galimybe visiškai pašalinti Ievos uodegą.
Garso srityje žaidėjai netrukus galės pasirinkti, kokios dainos klausytis iš stovyklos patefono, o lūpų sinchronizavimo palaikymas prancūzų, ispanų, Lotynų Amerikos ispanų, italų, vokiečių ir portugalų kalboms taip pat bus prieinamas.
Kaip ir „Nier: Automata“, veiksmo žaidimas „Stellar Blade“ įkvėpimo sėmėsi iš „Alita: Battle Angel“, 80-ųjų ir 90-ųjų mokslinės fantastikos ir taksi vairuotojo streiko, pasak režisieriaus Hyung Tae. Jam jau patiko ir keletas kitų po paleidimo atnaujinimų, įskaitant tą, kuris pridėjo viršininko iššūkio ir naujų drabužių.
Mūsų 7/10 apžvalgoje IGN sakė: „Žvaigždžių ašmenys puikiai tinka visais svarbiausiais veiksmo žaidimo būdais, tačiau nuobodūs personažai, blanki istorija ir keli varginantys vaidmenų žaidimo mechanikos elementai neleidžia jam pakilti. su geriausiu žanru“.
Liepą „Shift Up“ per pirmąją prekybos dieną po pirminio viešo siūlymo surinko 435 mlrd. vonų (320 mln. USD). „Bloomberg“ duomenimis, tai buvo didžiausias lošimų bendrovės rodiklis šalyje nuo 2021 m., kai PUBG gamintojas „Krafton Inc.“ iš savo IPO surinko 3,8 mlrd.
Bendrovės sėkmę nulėmė išskirtinis PS5 „Stellar Blade“, parduotas daugiau nei milijonas kopijų ir galintis pagimdyti tęsinį bei asmeninio kompiuterio versiją, ir populiarųjį mobilųjį žaidimą „Goddess of Victory: Nikke“.
Ryanas Dinsdale'as yra laisvai samdomas IGN reporteris. Jis visą dieną kalbės apie „The Witcher“.





